terça-feira, 20 de maio de 2014

MAIS SUGESTÕES DE TRABALHO

  http://www.patolagames.com.br/jogos.htm
O Site Patola Games oferece vários jogos para download, a maioria sobre o ensino de História. O game mais legal que achei foi sobre os Engenhos de Cana de Açúcar.



FÁBRICA DE PÔSTER

http://mundogloob.globo.com/programas/e-isso-ai-javali/jogos/fabrica-de-poster-da-victoria.html




















JOGOS PARA DIVERSAS DISCIPLINAS E NÍVEIS

http://www.noas.com.br/


DownEx


Garimpando atividades na web encontrei esse site maravilhoso com atividades de alfabetização on line. Ele foi elaborado por uma professora universitária de Pernambuco. Indico e recomendo!

 http://www.downex.com.br/#/home/























Gerador de Adesivos


Esse site tem um gerador muito interessante. Ele cria aqueles adesivos de carro com famílias. É uma boa dica para trabalhar a noção de família com as crianças, de forma que elas percebam que as famílias são diferentes e valorizem isso. É uma forma de desenvolver o tema com elas, sem apresentar modelos ideais de família. Os desenhos finalizados não podem ser salvos, mas podemos apertar a tecla “print” do teclado, abrir o Paint e clicar em “editar/colar”. Assim teremos a imagem para salvar no computador. No site também tem vários outros geradores divertidos, vale a pena navegar por ele.
http://www.widdlytinks.com/myfamily/stick/

























HISTÓRIA EM QUADRINHOS

http://mundogloob.globo.com/programas/contos-de-mila/jogos/crie-sua-historia-em-quadrinhos.html
                                                                                                

quarta-feira, 9 de abril de 2014

CINCO ETAPAS PARA REALIZAR UMA BOA PESQUISA ESCOLAR



  1. FORMULAR UMA BOA PERGUNTA

O primeiro passo para organizar uma situação de investigação que funcione como ferramenta didática é definir o tema de estudo e, em seguida, criar uma pergunta ou situação-problema que desperte na turma a vontade de saber mais (leia o exemplo de uma pesquisa em Ciências no quadro abaixo).

Fechada a questão norteadora, antecipe dúvidas ou questões secundárias, que surgirão durante os debates e as descobertas realizadas. Uma boa estratégia é você realizar previamente a pesquisa, levando em conta o nível de conhecimento dos estudantes, as necessidades de aprendizagem e os obstáculos que deverão enfrentar. Essa simulação vai possibilitar ajustes na situação-problema (é possível perceber se o resultado não será o esperado e é preciso reformular a questão, por exemplo) e no planejamento das intervenções.

O tema da pesquisa deve ser atraente e estimulante. "É preciso certo grau de conhecimento sobre o que será investigado para ter a curiosidade despertada e querer se aprofundar no tema", explica Pedro Demo. Não adianta definir como foco a bolsa de valores, por exemplo, se os alunos nunca ouviram falar nesse assunto nem possuem um repertório básico para iniciar a procura. Por isso, antes de propor o trabalho, é importante falar sobre o assunto e exibir vídeos, fotos e outros materiais para aproximar a turma do assunto que será estudado.

O grande desafio é formular questões abrangentes e que permitam diferentes soluções e interpretações, sem ser genéricas ou apenas opinativas.

  1. INDICAR FONTES SEGURAS
A base de qualquer pesquisa são os materiais que os alunos vão analisar. Por isso, a escolha deles deve ser criteriosa e feita, necessariamente, por você assim que começar a planejar a atividade.

A consulta à internet é um capítulo à parte. Já está claro que a pesquisa na rede sem orientação não é uma atividade pedagógica produtiva.

Alerte os alunos para a importância das referências sobre cada fonte consultada (Quem é? Quando disse isso? Por quê?). Esse cuidado ajuda a chancelar a qualidade do trabalho e a demonstrar que há sempre algum viés ideológico e que não existe fonte neutra.


3) ENSINAR A INTERPRETAR


A etapa mais importante da pesquisa escolar é, sem dúvida, a interpretação de tudo o que foi lido, visto e experimentado durante o processo. "Com a ajuda do professor, os alunos vão conhecer modelos mais claros de leitura para estudar, aprender a tomar notas, fazer resumos e analisar imagens e procedimentos de observação e experimentação"

  1. ORIENTAR A PRODUÇÃO ESCRITA

A escrita é uma poderosa ferramenta de organização do conhecimento e favorece o aprofundamento do tema abordado. Por isso, é fundamental que você oriente a turma sobre como tomar notas e elaborar resumos que ajudem na seleção de informações que respondam à questão proposta.


5) SOCIALIZAR OS TRABALHOS


Os resultados das investigações feitas pelos alunos devem ser mostrados aos colegas

EXEMPLO:


 Pergunta "Onde os leões moram?", "Como eles nascem e conseguem comida?". O tema leões foi escolhido pela turma.

- Busca: Livros literários e informativos, fotografias, revistas, documentários, visita ao zoológico e entrevista com uma bióloga.

- Interpretação: A professora deixou que as crianças explorassem os livros em busca de informações, apoiando-se nas imagens. Para que respondessem às questões, ela ajudava lendo trechos importantes.

- Escrita: As perguntas foram registradas em um quadro. Após as leituras, as crianças identificavam informações importantes sobre o tema, como o habitat dos leões, e ditavam para a professora. No zoológico, elas fizeram desenhos de observação, registrando as características do comportamento e da aparência dos animais.

- Socialização:  As informações reunidas durante a pesquisa e registradas em desenhos deram origem a uma ficha técnica da espécie, que virou um livro.


segunda-feira, 10 de março de 2014

ATENDIMENTO INAUGURAL DO LIE - PROFES - 2014

2º   APRESENTAÇÃO

    
       Escola Municipal de Ensino Fundamental Renato João Cesa

Laboratório de Informática Educativa
 Turno da manhã

Professora Ivanete I. Pavan



ÁREAS ATENDIDAS NO LABORATÓRIO:

* Turmas de 1º ano ao 9ª ano, incluindo a Classe Acelerada;

* Apoio, Mais Alfabetização, Hora do Conto, Hora da Leitura e Progressão;  

* E alunos com diferentes necessidades especiais.




DADOS DO LABORATÓRIO DE INFORMÁTICA:

* Quantidade de Máquinas no Laboratório: 
            02 servidores e 23 máquinas 

* Sistema Operacional do LIE: Linux Educacional 3.0

* Acesso à Internet: Banda Larga/Governo – Oi (01 máquina)‏
                   Banda Larga /Escola – GVT (as demais)‏

Observação:
Verba Municipal para manutenção (software e hardware) para o LIE (por quadrimestre). No final do ano, os possíveis resíduos da mesma serão revertidos em melhorias para o mesmo. 

 
OBJETIVO GERAL DO LIE:


Proporcionar um ambiente tecnológico de aprendizagem, que instrumentalize os usuários por meio de atividades ou projetos, planejados sempre entre os Professores do LIE e o Professor da Classe, com o apoio do Coordenador Pedagógico, de acordo com a Proposta Pedagógica vigente na Escola.”


OBJETIVOS ESPECÍFICOS DO LIE:

* Planejar todas as atividades a serem realizadas no LIE, a fim de que os objetivos propostos em aula sejam atingidos, e que o aluno tenha clareza de que o trabalho é continuidade do conteúdo desenvolvido em sala de aula;

* Frisar a importância e a necessidade do professor da sala de aula estar presente para as intervenções pedagógicas de sua disciplina durante a utilização do LIE;

* Incentivar que o educando  pense, crie, levante hipóteses, faça testagem, análise e conclua através da resolução de desafios, pesquisas e a partir de suas vivências, buscando encontrar e corrigir o ERRO como um desafio a vencer;

* Cultivar um ambiente de grupo onde todos tenham a oportunidade de expor seu pensamento, discutir e reconstruir sua visão de mundo, desenvolvendo o espírito de cooperação, respeito e responsabilidade;

* Prever horários para planejamento e avaliação de cada projeto e ou atividade; 

* Organizar um cronograma de atendimento que disponibilize o acesso à educação digital para TODOS os alunos da escola, conforme a demanda de projetos e ou de atividades;

* Apresentar e disponibilizar as ferramentas de Internet, focadas na ação pedagógica educativa, evidenciando o uso positivo da mesma;

* Divulgar  os trabalhos realizados no LIE, nos momentos e espaços oferecidos pela Escola;

* Oportunizar situações em que a comunidade escolar possa perceber as diferentes possibilidades propiciadas pelo ambiente informatizado, qualificando o processo de aprendizagem;

* Realizar o registro das atividades no LIE, com pelo menos uma amostra, de forma física e virtual;

* Reservar horários para manutenção de arquivos e equipamentos;

* Prever, solicitar material e melhorias do LIE;

* Zelar pelo acervo e equipamentos do LIE.


METODOLOGIA:


Os projetos e ou atividades serão desenvolvidas com os alunos do Ensino Fundamental e respectivos professores da Escola, contando com as situações e necessidades que forem surgindo no decorrer do processo de aprendizagem. O atendimento procura estar de acordo com a Proposta Pedagógica da Escola e da Informática Educativa, veiculando o LIE a um ambiente de aprendizagem que visa a integração das atividades de sala de aula no desenvolvimento do raciocínio, da construção do conhecimento e do uso da tecnologia.


As propostas serão desenvolvidas em grupos que interagem em duplas ou trios, buscando a cooperação, a ajuda, a autonomia e a afetividade na resolução das problematizações.



Para cada projeto e ou atividade se disponibilizará um período semanal de 50 min, conforme o horário do professor naquela turma, ressaltando que os dias e os horários no LIE não são fixos, devido ao grande número de turmas no turno. Sendo assim, poderá ocorrer que algumas turmas fiquem sem atendimento numa semana, por falta de horários, ou por falta de planejamento prévio ou pela falta de horário para organizar no computador as próximas atividades, enfim pela grande demanda naquele momento.



 O primeiro encontro com as turmas no LIE será para a apresentação dos professores e alunos, do equipamento existente no LIE e apresentação das Metas de Cooperação a serem cumpridas no decorrer das atividades.





PROPOSTAS DE AÇÃO:  


* Planejamento do projeto e ou da atividade a ser desenvolvida (fazer o que e como) com os professores, em horário específico;

* Organização do cronograma de atendimento no LIE, que ficará fixado no mural da sala dos professores;

* Conscientização do uso adequado da Internet (Autoria)‏;
  
Exploração dos softwares disponíveis no LIE pelos professores, e exploração, por parte dos alunos, das ferramentas do aplicativo utilizado na atividade e ou projeto;

Fazer o registro da identificação das duplas de alunos de cada micro (chamada);

* Backup das atividades realizadas no ano, como parte do acervo do LIE;


* Uma QUINTA-FEIRA mensal é reservada para formação  no NTM - SMED;



* A QUARTA-FEIRA é reservada para a realização de atividades internas do LIE, como impressões de trabalhos, organização e arquivamento das atividades realizadas, estudos e encontros, limpeza, reuniões, assistência técnica, solicitações da escola e outras, bem como para compensação de carga horária do professor do LIE;
 
* Incentivar o planejamento e a execução de atividades construtivas, como também de projetos interdisciplinares ou transdisciplinares;



OBSERVAÇÃO:

No Regimento Escolar desta Instituição de Ensino está descrito, no item 5.3.6.2, as atribuições do Laboratório de Informática Educativa. Nestas consta que, em algumas situações, como a equipe diretiva necessita incluir a bibliotecária e a professora de informática educativa na substituição, seja por falta de professores, por questões de atividades extras, assim como nas semanas de Conselhos de Classe, o trabalho pedagógico do mesmo, fica intercalado nesta condição.





3º  COMBINAÇÕES





* Os atendimentos no LIE devem sempre ser previamente planejados, com objetivos e métodos definidos, e só depois agendados;




* Todo trabalho desenvolvido deve constar em registros específicos, explicitando as partes do processo (objetivos, conteúdos, avaliação...). Não esquecendo também de constar o registro no Caderno de Registro Pedagógico do Professor de sala de aula, como uma garantia legal e organizacional;





* O atendimento do LIE deve priorizar o aluno e os planejamentos necessários para as atividades e ou projetos, sendo que os professores podem fazer uso dos micros 0 e 24 para o preparo de suas aulas;



* A utilização do LIE, o empréstimo de equipamentos do mesmo e a visita técnica estão sob a supervisão e o acompanhamento do professor responsável ou mediante a autorização da direção da escola;



* Os trabalhos dos alunos elaborados no LIE só serão entregues ao professor de sala de aula quando todo o registro escrito estiver concluído;



* Os trabalhos planejados, com datas já agendadas, e os trabalhos já em andamento não devem ser interrompidos ou adiados, exceto em circunstâncias de força maior;



* Somente o professor do LIE faz e desfaz agendamentos no calendário específico;



* Respeitar o período de tempo necessário para execução e término dos projetos ou atividades;



* O professor de sala de aula deve acompanhar seus alunos no LIE e fazer as intervenções necessárias na parte que lhe cabe (conteúdo) no projeto ou na atividade;



* Reforçar junto aos alunos o não consumo de chicletes, balas, merendas e líquidos no LIE, como também o não uso da borracha.






4º AVALIAÇÃO DAS ATIVIDADES/PROJETOS


MANHÃ E TARDE



A sistematização de um processo avaliativo dos recursos humanos, pedagógicos e físicos do LIE será realizada pela Equipe Diretiva.

No decorrer das atividades no LIE, os professores farão observações, considerando principalmente a construção do conhecimento, as habilidades e as competências adquiridas ou melhoradas pelos alunos. 


O QUE O LIE OBSERVA NOS ALUNOS:

-se realizam e concluem as tarefas ;

-se usam processos válidos alternativos aos sugeridos;

-se salvam e acessam adequadamente os seus arquivos de trabalho;

-se exploram e utilizam orientadamente os softwares disponíveis;

-se realizam o processo de ligar e desligar as máquinas;

-se interagem com o colega parceiro e o seu grande grupo, entre outros. 

A avaliação estará vinculada a operacionalização do LIE, lembrando também que a prática do ERRO faz parte deste processo, e é visto, como um aspecto positivo e de construção do conhecimento.
O registro da mesma será realizada no formulário de atendimento.  



5º MODELO DO CALENDÁRIO

DE AGENDAMENTO






6º MODELO DO PLANEJAMENTO

E REGISTRO PEDAGÓGICO 




7º SUGESTÕES DE ATIVIDADES 

(EXPLORAÇÃO)

LEMBREM: CONSTRUIR NO LIE É MELHOR  QUE SOMENTE REPRODUZIR!!!!!




Carrinho automatizado, produzido pelo aluno Deivid da Costa, turma 82.








* DRAMATIZAÇÃO DA HISTÓRIA DO "Menino do Dedo Verde":



FAKEBOOK


O site americano classtools (ferramentas para sala de aula) criou um aplicativo chamado Fakebook, algo como "Falso Facebook". Com ele as crianças podem criar perfis "falsos" seus e de algum personagem trabalhado em um conto, por exemplo. Podemos trabalhar uma narrativa com as crianças, e depois cada uma poderá montar o Fakebook dos personagens. Como seria o Fakebook do Tistu? E da Seu Bigode? E o meu quando tiver uns... 50 anos?



* CONSTRUÇÃO DE LIVRO DE HISTÓRIAS

Esse site é maravilhoso para produção de textos com as crianças! Ele foi elaborado pela Universidade Federal do Ceará. Com ele as crianças criam histórias ou livros digitais. E uma boa notícia: os livros podem ser salvos no seu computador.




* ORTOGRAFIA

Esse jogo é para alunos e professores se atualizarem com as novas regras gramaticais. Aprendemos com exemplos práticos como devemos escrever a partir de agora.







*LEITURA ONLINE








*QUIZ





*REAPROVEITAMENTO DE MATERIAIS




* LINHA DO TEMPO

http://www.classtools.net/education-games-php/timeline



* TOONDOO

O site ToonDoo permite criar tirinhas e cartoons totalmente personalizados sem saber desenhar. É uma ferramenta muito interessante de inserir nas aulas de artes e produção de texto.

Ele traz um ambiente simples, prático e conta com vários recursos e criar uma tirinha é fácil onde é você quem define cada detalhe das cenas, sendo que os elementos já estão prontos.
Depois de sua tirinha pronta é possível divulgar suas produções em um site ou blog.

http://www.toondoo.com/



* ZOOBURST

O ZooBurst é um site que parte da ideia de criação de livros infantis com a tecnologia tridimensional disponível atualmente.
http://www.zooburst.com/index.php?



*HQs


No jogo de Contos de Mila, você cria suas próprias histórias. Use frases curtas, escolha personagens, cenários e muito mais.


http://mundogloob.globo.com/programas/contos-de-mila/jogos/crie-sua-historia-em-quadrinhos.html



MakeBeliefsComix.com é simples o suficiente para que as crianças usem. Os usuários podem escolher entre 25 personagens para preencher uma, duas, três ou quatro tiras de quadrinhos. Atualmente, o site permite a digitação em sete idiomas diferentes.
Um fator limitante é a cor. Embora você possa escolher uma cor de fundo, os personagens permanecem em preto e branco. Há apenas cerca de quatro expressões diferentes para cada personagem. O lado positivo disto é que você pode terminar uma história em quadrinhos online em cerca de 10 minutos.

http://www.makebeliefscomix.com/Comix/


 Monte uma história de quadrinhos. Aqui você é o autor: escolha o cenário, os. personagens e escreva sua própria tirinha.
http://criancas.uol.com.br/atividades/crie-sua-hq.jhtm


Use sua critividade e crie uma divertida revista de história em quadrinhos.
http://www.atrativa.com.br/jogos-kids/revista-em-quadrinhos



*LIVROS DE HISTÓRIAS

TikaTok - Um dos melhores recursos para a publicação de livros on line.
http://www.tikatok.com/


Animated Book , simples, intuitivo e de fácil manuseio. Permite escrever, publicar no blog e imprimir.
http://www.classtools.net/education-games-php/turningPage/


Bookr , e simples e fácil de usar, não necessita de grande conhecimento. O Livrinho é criado com imagens do Flickr e texto e depois pode ser publicado. Ele não requer qualquer tipo de registro.

Mixbook , um dos melhores aplicativos para escrever e publicar. Ele tem muitos recursos: fotos, imagens, backgrounds, modelos variados. Seus resultados visuais são realmente bons.

StoryJumper , é um bom site para crianças e adolescentes para publicar seus livros e suas histórias digitais. Esta é uma aplicação bastante intuitiva que tem modelos e imagens, mas também permite o uso e adaptação de materiais já publicados neste site.



* BLOG DE TRABALHOS DA PROFESSORA DO LIE:

http://profeiva.blogspot.com.br/


* ENDEREÇO DESTE BLOG:

http://manharenato.blogspot.com.br/


@ DEIXE NOS COMENTÁRIOS SUA SUGESTÃO DE SITES OU DE ASSUNTOS QUE GOSTARIA DE TRABALHAR AQUI NO LIE, COM SUA IDENTIFICAÇÃO!